Sửa chữa Robot dân dụng
Sửa chữa Robot đồ chơi công nghệ

DISNEY nghiên cứu ứng dụng in 3D làm hoạt hình để gần thế giới thực

Đăng lúc: Thứ hai - 31/07/2017 09:40 - Người đăng bài viết: SuperG
DISNEY nghiên cứu ứng dụng in 3D làm hoạt hình để gần thế giới thực

DISNEY nghiên cứu ứng dụng in 3D làm hoạt hình để gần thế giới thực

Disney Research đã phát triển một phương pháp để đưa các nhân vật hoạt hình vào thế giới thật nhờ ứng dụng in 3D.

Các nhà nghiên cứu đã sử dụng công nghệ in 3D để tạo ra vật thể hoạt hình bằng cáp và khớp cơ khí. Để chứng minh kỹ thuật này, nghiên cứu đã tạo ra một nhân vật rối, một bàn tay Robot và một cái kẹp.

Với tiêu đề "Designing Cable-Driven Actuation Networks for Kinematic Chains and Trees", bài báo kết hợp các nhà nghiên cứu từ MIT, ETH Zurich, Đại học Toronto và Disney Research.
 
Gif nhân vật hoạt hình 'Fighter'. Hình ảnh của Disney.
Video:  https://youtu.be/MARwhwXEVz8
 
Giảm sự phức tạp 
 
Để tạo ra các thiết bị cơ giới hoá, người dùng cần phải chọn một khung xương và các vị trí mong muốn. Hệ thống sau đó tạo thành một mạng cáp thích hợp để tái tạo lại các vị trí.
 
Nhà khoa học nghiên cứu của Disney Moritz Bacher giải thích, với nghiên cứu này nhóm nghiên cứu khen ngợi sự gia tăng các công nghệ sản xuất;
 
"SỰ XUẤT HIỆN CỦA CÁC ẤN PHẨM 3D Ở MỨC NGƯỜI DÙNG VÀ CÁC LINH KIỆN ĐIỆN TỬ RẺ TIỀN, ĐÃ CHO PHÉP CÁC NGHỆ SĨ TẠO RA CÁC PHIÊN BẢN VẬT THỂ, HOẠT ĐỘNG CỦA CÁC NHÂN VẬT HOẠT HỌA"
 
Bacher nói thêm, "Cách tiếp cận của chúng tôi loại bỏ rất nhiều sự phức tạp của việc thiết kế những cơ chế này" Với mục đích tương tự, Disney Research cũng gần đây đã khám phá ra việc chế tạo các khớp in 3D .
 
Gif cơ khí cầu được thiết kế đặc biệt để gắp trái tim. Hình ảnh của Disney. 
 
Mang hơi thở cho nhân vật hoạt hình
 
Phó chủ tịch của Disney Research Markus Gross tin rằng việc cung cấp những công cụ này cũng tương tự như các công cụ hoạt hình kỹ thuật số trong quá khứ. Như đã nói, "một số công cụ thiết kế đã được phát triển trong 30 năm qua đã giúp các nghệ sĩ mang hơi thở của cuộc sống thành nhân vật hoạt hình, tạo ra các biểu hiện bằng cách đặt ra một tập hợp từ các liên kết cứng nhắc"
 
"VÀO THỜI ĐẠI ROBOTICS VÀ ANIMATRONICS NGÀY NAY, CHÚNG TA CẦN PHẢI CUNG CẤP CHO CÁC NGHỆ SỸ VÀ NHỮNG NGHỆ NHÂN NHỮNG CÔNG CỤ TƯƠNG TỰ ĐỂ TẠO RA CÁC NHÂN VẬT HOẠT HÌNH HOẠT HÌNH CŨNG MANG TÍNH DIỄN CẢM."
 
Sử dụng phần mềm thiết kế, các nhà nghiên cứu đã có thể mở rộng từ các hình ảnh hoạt hình thành các bộ phận chức năng như bàn tay.
 
Các nhà nghiên cứu từ Viện Khoa học và Công nghệ (IST) Áo cũng tạo ra phần mềm tương tự để thiết kế chức năng cho các vật thể 3D.
 
 Thumbs up từ Disney Research. 
 
Với công việc tương lai, nhóm nghiên cứu dự định tinh chỉnh các cơ chế để tạo ra nhiều mức độ tự do hơn. Nhưng có lẽ trong tương lai, Disney có thể triển khai các nhân vật in 3D trong việc tạo ra các bộ phim. Kể từ khi studio của Laika sử dụng bản in 3D để tạo ra hình ảnh tĩnh trong  Kubo và Two Strings.
 
 
 

Nguồn tin: 3dprintingindustry.com
Đánh giá bài viết
Tổng số điểm của bài viết là: 0 trong 0 đánh giá
Click để đánh giá bài viết
 

Nhận in 3D dịch vụ tạo mẫu nhanh toàn quốc

Nhận in 3D dịch vụ tạo mẫu nhanh toàn quốc Chúng tôi cung cấp dịch vụ in 3D - Tạo Mẫu Nhanh Nhận in 3D các thiết kế với mọi yêu cầu từ quý khách: - In 3D chất lượng cao - In 3D khổ lớn - In 3D mầu - In 3D bằng thực phẩm - In 3D Gốm sứ,...

Liên kết

Scan 3D Hanoi
May in 3D Ha Noi
1 1 1