Sửa chữa Robot đồ chơi công nghệ
Sửa chữa Robot dân dụng

Tóm lược lịch sử phát triển của Robot

Đăng lúc: Thứ sáu - 24/06/2016 10:03 - Người đăng bài viết: SuperG
Trong thời đại hiện nay với những tiến bộ trong phát triển trí tuệ nhân tạo và sự bùng nổ của cuộc cách mạng kỹ thuật số đã mang ngành khoa học Robot lên một tầm cao mới khi chúng ngày càng "giống con người" tuy nhiên bạn có thể sẽ ngac nhiên khi cơ chế bắt chước hành động của con người đã có lịch sử phát triển lâu đời.

Lịch sử phát triển robot từ thời cổ đại

Những chiếc cần cẩu của Archimedes

Nói đúng ra, cần cẩu của Archimedes không phải là robot vì nó cần có người vận hành. Nhưng nó là một tiền thân của cánh tay robot công nghiệp trong các nhà máy hiện đại. Các cần cẩu nâng tàu của quân địch lên khỏi mặt nước và lật ngược chúng. Nó được dùng để bảo vệ Syracuse trước những kẻ xâm lược La Mã vào năm 213 trước CN. Nhà sử học Polybius đã mô tả cuộc chiến đấu ác liệt này.

Khi những con tàu La Mã tiến đến bức tường hướng ra biển của thành phố Syracuse, một bàn tay khổng lồ sà xuống dưới tàu đối phương và nâng mũi tàu lên, sau đó, tàu sẽ bị nghiêng hoặc lật úp, không thì quân địch cũng trở nên hỗn loạn và bị nước biển nhấn chìm. Học giả Plutarch cũng nói rằng đó là một cảnh tượng đáng sợ khi họ nhấc bổng con tàu lên khỏi mặt nước và xoay nó trên không trung, cho đến khi quân thù không thể đứng vững và cuối cùng bị quăng đi.

Cần cẩu là một ứng dụng từ hai nguyên lý nổi tiếng của Archimedes – nguyên lý đòn bẩy và nguyên lý lực đẩy. Vận dụng các kiến thức này, Archimedes tính toán sao cho chỉ cần một lực nhỏ cũng có thể làm lật những con tàu nặng hàng tấn. Tuy không có những bằng chứng cụ thể để chứng minh Archimedes đã thực sự tạo ra siêu vũ khí này, và các ghi chép cổ đại có thể cũng đã phóng đại sức mạnh của nó, nhưng các nghiên cứu gần đây đã chứng minh rằng cần cẩu đã được sử dụng vào thời điểm đó.

Robot hầu gái của Philon

Nhà phát minh Hy Lạp xứ Byzantium - Philon, qua đời vào khoảng 220 trước Công nguyên, đã được mệnh danh là “Mechanicus” nhờ vào khả năng thiết kế phi thường của mình. Hầu hết các thông tin về Philon đến từ công việc duy nhất trong cuộc đời ông, đó là chín cuốn sách tóm tắt về máy móc. Ông sống ở thời đại sau Ctesibius và tiếp tục thực hiện nghiên cứu của người tiền nhiệm về thủy lực và khí nén.

Trong cuốn sách số 5 – Máy bơm khí (được vận hành bởi áp lực không khí hay thủy lực) có mô tả một robot nữ do Philon tạo ra. Cô đã cầm một bình rượu ở tay phải, và khi ai đó đặt một cái chén vào bàn tay trái của cô, cô sẽ đổ rượu vào nó, thêm nước và trộn nó vào trong rượu.

Đây chính là tiền thân của các robot hiện đại với một hệ thống các bình chứa, ống dẫn, ống không khí và cánh quạt gió tương tác với nhau qua thông qua nhiều yếu tố như trọng lượng, áp suất không khí và chân không.  Philon đã tạo ra một robot thực sự, một công cụ có thể tiến hành những công việc hữu ích, chứ không phải chỉ để trưng bày trong các nghi lễ tôn giáo.

Nhưng với nguồn nô lệ dồi dào, sẵn có ở thời cổ đại, việc tạo ra robot không thực sự cần thiết. Phải mất một thời gian dài sau đó, người ta mới nhận ra tiềm năng to lớn của nó. Tuy vậy, những phát minh của Philon đã gây ảnh hưởng rất lớn đến các nhà khoa học ở những thế hệ tiếp theo, đặc biệt là Hero xứ Alexandria. Ý tưởng của ông được phát triển qua nhiều thế kỷ và truyền cảm hứng đến khoa học Hồi giáo ở thời Trung Cổ.

Những bức tượng di động

Văn học cổ đại chứa đựng rất nhiều câu chuyện về những “con người nhân tạo”. Nổi bật trong số đó là các tài liệu về những robot hầu gái trong tác phẩm Iliad của Homer và những bức tượng di động được chế tác bởi Daedalus, cha của Icarus huyền thoại. Truyền thuyết Hy Lạp cũng kể rằng thần Hephaistos đã ban cho vua Minos xứ Crete một người khổng lồ tên là Talos, để bảo vệ vương quốc. Talos gần như bất khả xâm phậm, với điểm yếu duy nhất nằm ở mắt cá chân của mình, nơi mạch máu chảy ngay dưới lớp da đồng. Và khi mắt cá chân bị khoan thủng, Talos đã bị đánh bại.

Lịch sử phát minh robot từ thời cổ đại

Những câu chuyện về bức tượng di động thời Ai Cập cổ đại cũng đã được viết bởi các linh mục Ammon vào khoảng 1100 năm trước CN. Nó có thể chọn vị pharaoh tiếp theo bằng cách chỉ vào một thành viên nam trong gia đình hoàng tộc. Những bức tượng di động rất có ích trong việc truyền bá tôn giáo. Ở Ai Cập, chúng được xem là nơi linh hồn cư ngụ.

Những “cỗ máy” này không đơn thuần chỉ được dựng nên bởi tưởng tượng. Những tài liệu khảo cổ cho thấy người Ai Cập cổ đại có có đủ khả năng xây dựng robot phi kỹ thuật số. Họ có thể sử dụng các hệ thống gồm ròng rọc và dây thừng được bố trí phức tạp và dùng lửa để kích hoạt toàn bộ hệ thống.

Hệ thống này đã được phát triển và cải tiến qua nhiều thế kỷ. Một người Hy Lạp xứ Alexandria tên là Ctesibius đã xây dựng thành công một robot có khả năng tự ngồi hoặc đứng. Cho đến nay, người ta vẫn chưa tìm thấy nhiều bằng chứng hay tài liệu về Ctesibius, nhưng những phát minh của ông đã trở thành tiền đề cho sự ra đời của các robot chạy bằng thủy lực và khí nén sau này.

Robot được lập trình của Hero xứ Alexandria

Hero (hoặc Heron) của Alexandria (10-70 năm sau CN) có lẽ là nhà phát minh vĩ đại nhất thời cổ đại. Những phát kiến thiên tài của ông bao gồm dụng cụ lấy nước chạy bằng xu (nguyên mẫu của máy bán hàng tự động hiện đại), cửa tự động cũng như Aeolipile – thiết bị khai thác năng lượng từ hơi nước, ra đời trước phát minh của James Watt đến 1700 năm.

Nhưng phát minh tuyệt vời nhất của Hero chính là các robot lập trình được tạo ra vào khoảng những năm 60 trước công nguyên. Thiết bị này là một chiếc xe ba bánh, có thể chở những robot khác vào sân khấu nơi chúng biểu diễn trước công chúng. Trọng lượng sẽ kéo một sợi dây thừng quấn quanh hai trục độc lập của xe xuống. Hero sử dụng các chốt quanh trục, nhờ thế mà ông có thể thay đổi cách sợi dây thừng quấn. Điều này cho phép ông lập trình trước đường đi cho robot.

Hero cũng đưa ra một số lưu ý như ma sát có thể gây sai sót, vì vậy nó cần hoạt động trên một bề mặt thật nhẵn. Nhà khoa học Noel Sharkey của Đại học Sheffield cho rằng, hệ thống điều khiển này tương đương với chương trình nhị phân hiện đại.

Năm 320 Trước Công nguyên

Triết gia Hy Lạp Aristotle có câu nói nổi tiếng: "Nếu mỗi công cụ khi được ra lệnh, hoặc thậm chí tự hoạt động theo cách riêng của mình thì tương lai sẽ không còn tồn tại nô lệ cho các lãnh chúa".

1495

Trong năm 1495, danh họa Leonardo da Vinci đã phác thảo một robot hình người.

​ ​ ​  ​ ​​ ​ ​ ​

Mô hình một người máy dựa vào các bản vẽ của Leonardo da Vinci (Ảnh: Wikimedia Commons)
​ ​​ ​​​​​​​​

1700 - 1900

Trong khoảng thời gian từ năm 1700 đến năm 1900, một số người máy được tạo ra. Đáng chú ý là có một con vịt cơ khí nổi tiếng được thực hiện bởi Jacques de Vaucanson có thể vươn cổ, vỗ cánh và thậm chí nuốt thức ăn.

1913

Tại nhà máy sản xuất xe hơi của mình, Henry Ford lắp đặt thành công dây chuyền lắp ráp đai an toàn đầu tiên trên thế giới. Một mô hình T được lắp ráp trong 93 phút.

1920

Karel Capek đặt ra thuật ngữ "robot" để mô tả các máy có hình dạng tương tự như con người trong vở kịch của ông: Rossums Universal Robots. Vở kịch nói về việc loài người trở thành nô lệ của các robot đã từng phục vụ cho họ.​

Hiện nay ý tưởng này đã trở thành một chủ đề phổ biến trong văn học, phim ảnh như: Frankenstein, Terminator (Kẻ hủy diệt), The Matrix (Ma trận)…

1932

Các robot đồ chơi thật sự được sản xuất lần đầu tiên tại Nhật Bản. Các "Lilliput" được làm từ tinplate (sắt tráng thiếc) và chỉ cao 15cm.

1937

Alan Turing bắt đầu cuộc cách mạng máy tính, là người tiên phong trong việc tạo ra trí tuệ nhân tạo. Ông nổi tiếng với câu nói: "Vào một ngày nào đó, các quý bà sẽ đem máy tính theo trong lúc đi dạo ở công viên và thích thú nói với nhau rằng "Chiếc máy tính nhỏ của tôi vừa cho tôi biết thời tiết sáng nay thật đẹp".

1941

Nhà văn khoa học viễn tưởng nổi tiếng Isaac Asimov viết truyện ngắn "Liar!". Trong đó ông mô tả Luật Ba (Three Law) của robot. Câu chuyện của ông đã được biên dịch lại thành quyển "I, Robot" vào năm 1950 và sau đó được chuyển thể thành bộ phim cùng tên với sự tham gia của Will Smith.​

 

​ ​ ​ ​ ​​​ ​ ​​ ​ ​ ​

Một cảnh trong bộ phim "I, robot" (Ảnh: movpins.com​)
​ ​​ ​​​​​​​​

1950​

Alan Turing đưa ra một thử nghiệm để xác định xem máy tính có thực đủ sức mạnh để tự suy nghĩ hay không. Nó được biết đến với tên gọi "Turing Test". ​ ​​​ ​ ​​​ ​ ​​ ​ ​ ​

Chân dung nhà khoa học Alan Turing (Ảnh: Wikipedia)​
​ ​​ ​​​​​​​​

"Phép thử Turing" là một bài kiểm tra khả năng trí tuệ của máy tính. Phép thử như sau: một người chơi thực hiện một cuộc thảo luận bằng ngôn ngữ tự nhiên với một con người và một máy tính, cả hai đều cố gắng chứng tỏ mình là con người. Ba bên tham gia phép thử được cách ly với nhau. Nếu người chơi không thể nhận ra máy tính không phải là con người, máy tính đó vượt qua phép thử. Vì bài kiểm tra có mục đích là thử khả năng trí tuệ của máy tính mà không phải là khả năng nghe âm tha​nh, cuộc thảo luận hạn chế trong một kênh văn bản như một bàn phím và màn hình.​​

​1954

George Devol và Joe Engleberger thiết kế các robot lập trình đầu tiên gọi là "cánh tay robot". Đây đã trở thành các robot công nghiệp đầu tiên, hoàn thành nhiệm vụ nguy hiểm và lặp đi lặp lại trên một dây chuyền lắp ráp tại General Motors (1962).

1957

Liên Xô ra mắt vệ tinh nhân tạo đầu tiên "Sputnik". Điều này đánh dấu sự khởi đầu của cuộc đua không gian.

 

​ ​ ​ ​ ​​​ ​ ​​ ​ ​ ​

Hình mở vỏ Sputnik 1 (​Ảnh: Wikipedia)
​ ​​ ​​​​​​​​

1964

IBM 360 trở thành máy tính đầu tiên được sản xuất hàng loạt.

Cơ cao su nhân tạo 1967

 

Atlas thế giới robot 3 thập kỉ qua
 

 

Năm 1967, các mẫu cơ nhân tạo đầu tiên đã được tiến sĩ Ichiro Kato và các cộng sự phát triển tại Đại Học Waseda – Nhật bản, đặt nền móng cho sự phát triển của ngành công nghiệp robot sau này. Sau một thời gian thử nghiệm, nhóm cuối cùng đã khiến các sợi cao su sắp xếp đang xen theo chiều dọc sinh ra được hiệu ứng tương tự như các bó cơ thật.​

WL-3, 1968

 

Atlas thế giới robot 3 thập kỉ qua
 

 

Sau quá trình nghiên cứu cơ chế hoạt động của phần thân dưới cơ thế, nhóm nghiên cứu của đại học Waseda tiếp tục chế tạo thành công cỗ máy với khả năng bước đi đầu tiên. Do giới hạn của công nghệ thời đó, bộ điều khiển và phần cơ khí được tách riêng, nhưng robot mang tên WL-3 cũng đã thành công trong việc tái hiện các chuyển động cơ bản của thân dưới như bước đi, ngồi xuống và đứng dậy.

1969

Mỹ áp dụng thành công công nghệ robot và công nghệ không gian, đưa nhà du hành vũ trụ Neil Armstrong lên mặt trăng.

Cải tiến cơ cao su nhân tạo, 1969

 

Atlas thế giới robot 3 thập kỉ qua
 

 

Hệ thống máy kích hoạt bằng khí nén mang tên WAP-1 ra đời năm 1969 tiếp tục kết hợp các thành tựu trước đó. Cũng sử dụng các sợi cơ nhân tạo bằng cao su, WAP-1 đồng thời mang khả năng chuyển động trên 2 trục (một cách hạn chế), tương ứng với chuyển động bước đi trên 2 chân.​

WL-5, 1970

 

Atlas thế giới robot 3 thập kỉ qua
 

 

Không chấp nhận dừng lại với các thành công trước đó, các thành viên đại học Waseda tiếp tục phát triển robot WL-5 với khả năng bước khi linh hoạt hơn, đặc biệt tiến bộ hơn người tiền nhiệm ở khả năng chuyển hướng. Dĩ nhiên, với các hạn chế của công nghệ thời bấy giờ, bù lại WL-5 chỉ có khả năng bước đi ở tốc độ siêu rùa: mỗi bước tốn trung bình 45 giây.​

Wabot-1, 1973

 

Atlas thế giới robot 3 thập kỉ qua
 

 

Wabot-1 là mẫu robot đầu tiên mô phỏng toàn bộ hình dáng con người được chế tạo. Bắt đầu được tích hợp các cảm biến, Wabot-1 bao gồm một hệ điều khiển các chi phục vụ chuyển động, một hệ phân tích hình ảnh và một số thiết bị liên lạc. Cảm biến hình ảnh cho phép Wabot-1 ước lượng khoảng cách và phương hướng tới vật thế. Mẫu robot này thậm chí có thể cầm nắm các vật thể bằng cách sử dụng các cảm biến xúc giác.

1977

Bộ phim Star Wars được phát hành. Bộ phim này của George Lucas lấy cảm hứng về một thế hệ mới của các nhà nghiên cứu thông qua hình ảnh tương lai, khi con người sống cùng robot.​ ​ ​ ​​​ ​ ​​ ​ ​ ​

​Phim Star Wars năm 1977 (Ảnh: collegehumor.com​)
​ ​​ ​​​​​​​​

WL-10RD, 1984

 

Atlas thế giới robot 3 thập kỉ qua
 

 

Tới mẫu robot WL-10RD, đại học Waseda đã thành công trong việc tích hợp cơ cấu mắt cá chân và khớp hông. Tận dụng phản hồi từ cảm biến tại các vị trí này, đây là mẫu robot đầu tiên có khả năng tự dịch chuyển trọng tâm giữa 2 chân để chuyển động một cách linh hoạt hơn. Kết quả là tốc độ bước đi “kỉ lục” cho các robot thời bấy giờ: 1.3 giây/ bước.​​

1986 

Honda ra mắt dự án để chế tạo một robot hình người đi bộ.

Shadow, 1987

 

Atlas thế giới robot 3 thập kỉ qua
 

 

Năm 1987, Richard Greenhill sáng lập tập đoàn Shadow, chuyên về sản xuất robot và phát triển các công nghệ liên quan đến xây dựng robot. Hãng này đã góp nhiều công sức trong việc xây dựng các mẫu robot với khả năng hỗ trợ con người trong các hoạt động đơn giản thường ngày.​

Manny, 1989

 

Atlas thế giới robot 3 thập kỉ qua
 

 

Trước các bước tiến của thế giới, quân đội Mĩ cũng quyết định không đứng ngoài cuộc chơi và đã xây dựng thành công robot Manny 1989. Đây là mẫu robot mô phỏng tốt nhất hình dáng con người tại thời điểm bấy giờ, nhưng đáng tiếc vẫn chưa có hệ thống trí tuệ nhân tạo hay cơ chế chuyển động tự động

1994

Trường Đại học Carnegie chế tạo thành công robot đi bộ tám chân - Dante ll. Sau đó robot này được sử dụng để thu thập mẫu khí núi lửa.

​ ​ ​ ​ ​​​ ​ ​​ ​ ​ ​

Robot Dante II đang thu tập mẫu khí núi lửa (Ảnh: The Field Robotics Center)
​ ​​ ​​​​​​​​

P2, 1996

 

Atlas thế giới robot 3 thập kỉ qua
 

 

20/12/1996, tập đoàn Honda đã khuấy động Tokyo với sự xuất hiện của robot P2. Cao 1.8m và nặng hơn 200kg, Đây là một trong những mẫu robot đầu tiên được giải phóng khỏi hệ thống dây điều khiển và năng lượng phức tạp, nhờ hoạt động bằng pin.

1997

Vào ngày 11/5, một máy tính được thiết lập bởi IBM được gọi là Deep Blue đánh bại nhà vô địch cờ vua thế giới Garry Kasparov.

Các giải đấu RoboCup đầu tiên được tổ chức tại Nhật Bản. Mục tiêu của RoboCup là có một đội ngũ robotđánh bại các đội bóng đá tốt nhất thế giới năm 2050.

H5, 1998

 

Atlas thế giới robot 3 thập kỉ qua
 

 

Năm 1998, tiếp tục đến lượt đại học Tokyo cho ra mắt sản phẩm thử nghiệm H5, với kích thước tương đường P2.

1999

Sony phát hành phiên bản đầu tiên của AIBO, một chú chó robot có khả năng học hỏi, giải trí và giao tiếp với chủ của nó.

2000

Honda ra mắt ASIMO, thế hệ tiếp theo của robot hình người. ​ ​ ​​​ ​ ​​ ​ ​ ​

​Robot ASIMO do Honda sản xuất​ (Ảnh: themarysue.com​)
​ ​​ ​​​​​​​​

2004

Epsom phát hành robot nhỏ nhất, cao 7cm và trọng lượng chỉ 10 gram. Các máy bay trực thăng robot dự định sẽ được sử dụng như là một camera biết bay khi xảy ra thiên tai.

2005

Các nhà nghiên cứu tại Đại học Cornell đã thiết lập được robot tự tái tạo đầu tiên. Mỗi robot được tạo thành từ một tháp nhỏ của khối máy tính, được liên kết với nhau thông qua việc sử dụng các nam châm.​

REEM-A, 2005

 

Atlas thế giới robot 3 thập kỉ qua
 

 

REEM-A, sản phẩm với khả năng đi lại, thao tác bằng tay, nói chuyện và phân tích hình ảnh được hoàn thiện vào năm 2005. Ngay sau đó vào 2006, REEM-A giành thắng lợi tại cuộc thi RoboCup tổ chức tại Bremen trong phần thi đi lại. Trong phần thi sút penalty, REEM-A cũng giành được vị trí thứ nhì.

Robothespian, 2005

 

Atlas thế giới robot 3 thập kỉ qua
 

 

RoboThespian, được bắt đầu phát triển năm 2005 tại Anh bởi tổ chức Engineered Arts Limited, là sản phẩm tiên phong cho các mẫu robot với khả năng tương tác thân thiện với con người. Với khả năng giao tiếp một cách hạn chế sử dụng nhiều loại ngôn ngữ khác nhau, mẫu robot này hiện vẫn liên tục được phát triển và được chào bán với giá khoảng 85000 USD để đặt tại các vị trí hướng dẫn trong khu mua sắm, sảnh đường.v.v.

 

HRP-3 Promet, 2007

 

Atlas thế giới robot 3 thập kỉ qua
 

 

Các mẫu robot HRP-3 Promet Mk-II, HRP-2 Promet, and HRP-3 Prototype lần đầu được giới thiệu tại khu thí nghiệm của tập đoàn Kawada trong một buổi họp bào năm 2007. Với chiều cao 1,6m và trọng lượng 68kg, đây là sản phẩm hợp tác của tập đoàn Kawada với Học viện khoa học và công nghệ cao của Nhật.

 

Dexter, 2007

 

Atlas thế giới robot 3 thập kỉ qua
 

 

Hãng Anybots của Mĩ vào 2007 cũng cho ra mắt 2 mẫu robot dạng người mang tên Dexter và Monty. Dexter cao 1,72m và nặng chỉ hơn 60kg mang trong mình khả năng đi lại, nhảy và tự động cân bằng chuyển động cơ thể gần giống với một con người. Để làm được điều này, Anybots sử dụng hệ thống các cảm biến trên thân Dexter, liên tục đo đạc và điều chỉnh các “cơ” – vốn là các xy-lanh khí – nhằm đạt mức cân bằng tốt nhất.

2008

Sau khi được giới thiệu lần đầu vào năm 2002, robot hút bụi Roomba đã bán được hơn 2,5 triệu sản phẩm, chứng minh một điều: Nhu cầu sử dụng robot ngày càng mạnh mẽ.

Aero-Blue, 2008

 

Atlas thế giới robot 3 thập kỉ qua
 

 

Tiếp tục tại cuộc thi “nội trợ” của robot tổ chức tại quận Kanagawa – Tokyo năm 2008, hình ảnh của Aero-Blue đang gập chiếc áo phông từ giỏ quần áo giặt là minh chứng rõ ràng nhất rằng các thế hệ robot mới đang tiến ngày càng gần hơn tới khả năng thực hiện các tác vụ thường ngày thay cho con người.

Asimo

 

Atlas thế giới robot 3 thập kỉ qua
 

 

Năm 2011 , Honda tiếp tục thu hút được sự chú ý của toàn thế giới khi giới thiệu chú robot mà sau này danh tiếng được rất nhiều người biết tới – Asimo – ngay trên đất Mĩ.

Trí tuệ vật lí

 

Atlas thế giới robot 3 thập kỉ qua
 

 

Với các tiến bộ vượt bậc trong công nghệ điều khiến và cảm biến, các mẫu robot hiện đại ngày nay phần lớn đều đã có khả năng di chuyển qua nhiều loại địa hình và sử dụng một số công cụ cơ bản vốn được thiết kế cho con người

Vậy tiếp theo là gì? Dĩ nhiên là hệ thống trí tuệ tân tiến, và đó chính xác là điều DARPA đang nhắm đến. Hồi đầu năm nay, trên tạp chí Quốc Phòng của Mĩ, tiến sĩ James K. Gimzewski của đại học California cho biết bằng với các nỗ lực tái tạo cấu trúc tổ chức của bộ não hiện nay, chúng ta sẽ sớm được chứng kiến một bước đột phá trong ngành công nghiệp robot nói chung và hệ thần kinh nhân tạo nói riêng. Được biết thêm, Gimzeski hiện là cộng sự của DARPA trong một sự án mang tên Trí Tuệ Vật Lý (Physical Intelligence). Ông cho biết “Về cơ bản, cơ chế xử lí dữ liệu mà chúng tôi đang phát triển này sẽ hoàn toàn khác với cơ chế chuyển dữ liệu từ bộ nhớ vào vi xử lí trên các máy tính hiện nay”.

Đánh giá bài viết
Tổng số điểm của bài viết là: 0 trong 0 đánh giá
Click để đánh giá bài viết
 

Cung cấp vật liệu in 3D toàn quốc

Cung cấp vật liệu in 3D toàn quốc Chúng tôi nhận đặt hàng vật liệu in 3D với mọi số lượng.  Với những vật liệu thông dụng như sợi ABS, PLA, PP... sẽ sản xuất ngay trong nước. Với một số sản phẩm đặc thù như Carbon, Resin.. chúng...

Liên kết

Scan 3D Hanoi
May in 3D Ha Noi
1 1 1